而gog项目显然属🜽🇨于完成比较慢的,更符合裴谦最开始的期待。
很快,裴谦来到楼上的腾达游戏部门。
进门之后,他一时有些茫然。
整个腾达游戏部门,没几个熟人了!
没办法,游戏部门一直成🝡🌫功,游戏做一款火一款,🍃🅞那些表现优异、在裴谦心中留下印象的老员工,基本上都已经被送走了,就连执行主策这么重要的职位,都已经换了好几茬了。
黄思博和吕明亮一个在飞黄工作室,一个在逆风物流,现在李雅达和包旭又出去旅游了,裴谦一时间竟然不知道应该找谁。
倒是有几个老员工看起来很眼熟,但是裴谦🜗🎵一时之间想♅不起他们的名字了……
这就有点尴尬。
不过还好,大家都认识裴总。
看到裴总进来,三个正聚在一起的员工赶忙迎了上🍃🅞来。
这三个人就是胡显斌、闵静超和张楠,现在分别是腾达游戏部门的代理执行主策、数值策划和负责皮肤功能的策划,也就是李雅达临走之前进行了工作交接的三个人。
“裴总!您怎么来了?”
“我叫胡显斌,现在是🙌游戏部门的代理执行主策,您有什么问题可以随时问我。”
胡显斌等三人一一做了自我介绍。
裴谦努力地💴记忆着他们三个人的名字和相貌,并且在记忆中敷衍地搜索了一番。