7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热🞧🖢🔖血战歌》🜖🂌,已经体验🏊😘🁨了两周。
从刚开始的鄙夷、不解,到现🞼在,却越发觉得这种游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传🁼🖻统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩📒家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱的捧个钱场、🌚⛓🚂没钱🜖🂌的捧个人场”。
但是,这种🏁🗉氪金国战游戏是充满很多负面情绪🂻📻的,最大的问题就是不公平与强行制造仇🌳恨。
这两🔜点,也是类似的氪金国战游戏一直风评极差的原因。
不公平,💏是说游戏中的战☸🄏☋力都是通过充值获得,越有钱的人就越强。
游戏商把同🏁🗉一份游戏给划出了三六九等,你充值👹🍵🌠多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。🌬
你充了钱,就🚿🙋可以大杀四方,完🜖🂌践踏其他玩家的游戏🄔☸体验。
而🛃这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一🖛📗些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王🉆🅈🄨城的人就是国🇩王,会有服播报,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在服玩家面前装逼😷🆂🌭的绝好机会。