但是在谈判的过🁻程中,裴谦会尽⚶🕼🎽可能做出最大的让步。🎝💁🎻

    比如,这个活动中gog给的都是一些很好的奖励,驱使玩家们去玩ioi拿奖励;而ioi给的🏇😂都是一些比较普通、没什么卵用的奖励,这样ioi的玩家就会不为所🌂🟞动,形成由gog向ioi的单向流通。

    从表面上看,是两款游戏达成合作关系,一起把蛋糕做大,但实际上是🚺😚🁾g👄og对ioi单方面的输血。

    “嗯,这个思路应该没有大问题。如果能达成目标🛯的话,那么ioi肯定能多坚持一段时间。”

    “之前似乎没有同类游戏搞过这种联动,但腾🙎🉒达嘛,就是要敢为人先!”

    裴谦印象中,游戏与游戏之间的联动,往往📠🜎🁀只存在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间。

    比如某些单机的3a大作之间会搞联动活动,这是因为3a大作之间并没有那么强的竞争关系,玩家花几十🍝🉅个小时打通一款,就会再去寻🖧找下一款。

    但moba游戏可就不一样了,⚶🕼🎽彼此之间有激烈的竞争,玩这种游戏可没👄有通关这一说,每一款moba游戏都恨不得把玩家24小时都捆绑在游戏中。

    所以,🂽裴谦印象中,两款moba游戏之间似乎从没有搞过联动活动。

    你的⚒🐵🄐英雄到我的游戏里客串、一起搞🖽😄一套专题皮肤等等这些情况,从未🚺😚🁾发生过。

    但这显然无📚🛞法阻拦🇼🝺🐑裴🔸🅖🆡谦的脚步,甚至还让他的脚步加快了。

    “唯一🂽的问题就是,指头公🝼🐟🁉司和龙宇集团⚫那边到底会不会接受我的提议。”

    “嗯……如📚🛞果i🁻oi还是如日中天的状态,他们肯定会拒绝,毫无疑问。”

    “但现在gog的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做🖅🐒⚹出的让步足够多,就相当于是gog往🊐🏜🚼io🍉🆍🎓i那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,指头公司的高层应该会接受。”

    “嗯,就这么办。”