“老🌣邵,出来,人数太少了,好几把都是熟人,多放出点号呀!”
“就是,老邵太小气了🃫🚲🗒,一百个内测号怎么够。”
邵宏强看着林成楠,笑了起来:“🏡🛬我感觉我们成功了。”♵
“是的!”
林成楠的嘴角也漏出笑意,特别是当初那个不屑一顾的id,当他重新发了道歉贴,喊着“真香”的时候林成楠👖🈺就知道了。
“晚上再看,用户现在还是摸索阶段,等有了‘八阿哥’我们要及时解决,内测号别一下子🂐🍺放太多,一批批的放。”
“收到,小林总!”
邵宏强🖂🏴说着,然后笑🃥🙻起来,一个月的时间,拿出完成度这么高的游戏,这是一🂨👘般人能做到的么?
一个月以前的邵宏强是不信的,潘金伟也不信呀!但是真当自己用了一个月的时间开发完,🂐🍺收获用户的掌声时,那种满足感🐝🀳就不是常人能够体会的。
这一个月受的苦都值了。
在邵宏强他们看来,也许林成楠为这个游戏专门开发的游戏引擎有些敷衍,和3a大作没得比,对外宣传是3d,其实就是一个贴图的25d引擎,但是比起dota的画质看上去还是要好很多,重点是游戏引擎是自己研发的呀!完全的自主创新,这是个普通人能干出来的事情么🈙⚗?
那🍭么多的免费游戏引擎不用,为什么要自研创新,不就是定位准确么?因为这个引擎太合适了,完成度极高的《英雄联盟》对于电脑的配置要求低呀!
看似一般的条件对于游戏的普及🕙有着先天优势,目前《英雄联盟》能达到这个精美程度,还不挑机器,只要网速基本达标就行,已经算不容易了,林成楠的这个🝘做法,绝对是目前的首选💞。
不像是一些单机游戏,画面精美的不像话,走网游路线得要单独拉一条线,面世后也只能是一边叫好,一边惨淡👖🈺的销量。
网络游戏想要达到这个🃫🚲🗒程度,目前的这个客观环境显然达不到,