10分钟以后,确⚋🏶定不到人几人🙅🇿🞒已经走远的花落未开,才从屋檐上跳下来,只不过空中身体不太协调,“啪哒”摔了一身狗啃泥。
花落未开动作利落的爬起来,拍拍沾在衣服上的灰尘,对此已经习以为常了。没办法,敏捷度为0📅😙🁷的自己🏽🟡🞩,灵活性🉢确实差那么点。好在自己防耐力高,防御好啊,一点都不疼,就是不太雅观而已。
花落未开的现实名字叫唐瑜,初进游戏时,系统给的10点随机属性,尽然加到了耐力上,这种概率堪比买彩票中奖,可不就是中奖了嘛。因🎶🕣为10点在一个属性上,系统赠送了一个附加属性,金汤耐力属性+30。
当时的花落未开根本不知道这个属性是🏒多么的极品,但她知道,百分比的东西,基数越大,加的效果才能越多,所以她⚾🗄🙄把另外10点也加到了耐力上,以后获得的属性值也统统都往耐力上堆。
如今花落未开已经获得了47+4共51点属性点,耐力值已经达到了71点之🍼🍗🈐多🕜。
现在花落未开的6个属性值分别是体力0、精神0、耐力71+24(🕂+285)、力量0、敏🈮🁩🈚捷0、气🏽🟡🞩海0。
除了基本的71点耐力值外,花落未开还穿了一件耐力+6🐧🂑🎂的袍子,+7的鞋子,戴了一只+5的钗,与一⚅🎽🖢柄耐力+6的短匕,额外加了24点耐力值,然后又有30的属性加成,能多加285,所以她的耐力值是1235。
体力对应气血,精神对应气力,耐力对应防御,力量对应外功⛩🝈攻击,敏捷对应速度,包括移动速度与出招🏽🟡🞩速度,气海对应内功攻击。
刚建立的新号,在6种属性点都为0的情况下,只有原始数值。气血的原始数值是2000,气力、防御、速度和内外功攻击原始数值是1000。以🆢👏后属性点每加1点,相对应的数值增加100点。
因而花🅨🉇🅋落未开现在的具体是面板值气血200🞵😜0;气力1000;防御13350;速度1000;内功攻击1000;外功攻🝎击1000。
花落未开每次看到自己的耐力防御就嘴角上扬,眼🙷撇到其它属性👬值,还没弯成弧的🕜嘴角立马下陷。
真是差别巨大啊!当初自💯🕚己不知道转职需要每个属性值都至少达到⛦🜥5点,部加了耐力,后来知道了,却也知晓了金汤属性是多么的极品后舍不得加别的属性。
要知道《遗失》里直接加百分比的装备太稀有了,常见的都是耐力+5,气海+8这种直接加数值的,加百分比的装备已经卖出了天价,且有价无市。
官方交易所里偶尔能看🏫🝀到的一两件+5,10的极品装备,20的听都没听说过,更别说30的了。
因而花落还是不舍得将属性点加到耐力以外的属性上,导致她现在还不能转职,是个只有公共基础技能的🏽🟡🞩“无业游民”。