原本风格的求生之路🏋😡,说的详细一🆦点,实际上是割草+闯关的模🙁式。
但大地图的话,虽然看起🕆来自由,但如何给玩家带去游🚁🐗⛦戏性是一个很🁁大的难题。
难道就是让玩家屠杀丧尸?
“从破旧的城市搜寻物资,建立属于自己的营地,人数不仅是4个人,可以使40个人,还可以是80个人,玩家跟玩家间可以成为互相🎠💟📊信任的伙伴同盟,也可以击杀对方抢夺对方的资源。”楚河将自己所想的说了出来。🜚💐
关于这个想法,楚☗河心里面只是有了个头,之所以喊众人开会就是想要跟众人探讨,这样的模式是不是适合放入求生之路里面🙺🏙🚤。
“如同饥荒一样🜳🆌的生🏋😡存模式?收集屋子,搭建基地,防御僵尸?”在楚河说完特点后,皮格跟普罗特就若有所思的说道。
这样的模式不正是跟饥荒十分相似么?
“但这样的话,需要设计到的东西就☼🄯更多了。”麦瑞克想了想说道。
“🂅🌗而且,说实话的话,这样的风格跟求生之路或许并不搭配。”麦瑞克继续说道。
接🂅🌗下来其他人也是相继的提出了自己的看法,总结下来的话。
就是这个游戏的想法听😫起来非常的棒,但并不适合求生🚁🐗⛦之路。
有了楚河开了一个头,众人同样⛲将自己对于游戏的想法跟一些感觉有趣的意见提了出🗧🞄来。
有一些被否决,🜳🆌但有一些众人则是觉得不错,可以加入到游戏中去。
而楚河最先提到的被否决的游戏想法,🐰🃢🙟众人没有再提,但楚河自🙁己则是将其记录在了文档中。
这不适合求生之路,但如果单独做一个游戏,🏬🝍或许会成为不错的选择呢?