但是👭🌉在谈判的过程中,裴📸谦🅢☕会尽可能做出最大的让步。
比如,这个活动中gog给的都是一些很好的奖励,驱使玩🖒家们去玩ioi拿奖励;而ioi给的都是一些比较普通、没什么卵用的奖励,这样ioi的玩家就会不为所动,🗍🚓形成由gog向ioi的单向流通。
从表面上看,是两款游戏达成合作关系📟,一起把蛋糕做大,但实际上是gog对ioi单👚方面的输血。
“嗯,这个思路应该没有大问题🔾🆒🏁。如果能🗨达成目标的话,那么ioi肯⚼定能多坚持一段时间。”
“之前似乎🗓🛋🚸没有同类游戏搞过这种联动,但腾达嘛😷,就是要敢为人先!”
裴谦印象中,游戏与游🅾戏之🅢☕间的联动,往往只存☨🁾在于同一家公司的游戏之间,或者是那种没有直接利益冲突的游戏之间。
比如某些单机的3a大🅾作之间会搞联动活动,这是😷因为3a大作之间并⚼没有那么强的竞争关系,玩家花几十个小时打通一款,就会再去寻找下一款。
但moba游戏可就不一样了,彼此之间有激烈☨🁾的竞争,玩这种游戏可没有通关这一说,每一款m🞆👵🍊oba游戏都恨不得把玩家24小时都捆绑在游戏中。
所🚍💈🏸以,裴谦印象♯🞭中,两款moba游戏之间似乎☨🁾从没有搞过联动活动。
你的英雄到我的游戏里客串、一起搞一套专题皮肤等等这些🖒情况,从未⚼发生过。
但这显然无法阻拦裴谦的脚步,甚至还让他的脚步加🝾🐯🃙快了。
“唯一的问题就是,⛶🞼指头公司和龙宇集团那边♂🅧🈸到底会不会接受我的提议。”
“嗯……如果ioi还是如日中天的状态,他们肯定会拒绝,毫无疑问⚼。”
“但现在gog♯🞭的市场份额,尤其是国服的市场份额已经远超ioi,只要我做出的让步足够多,就相当于是gog往ioi那边单方面输血,在十分现实的利益问题面前,指头公司🜓的高层应该会接受。”
“嗯,就这么办。”