而事实也证明了这个等待千值万值。
如此一来的话,收获远远🇳🜪🄼超过占据这座要塞。
因为投入到领🐨地上的资源大都收回,而且有了领地之心,更是能建🆆造属于🐬自己阵营的第二座要塞。
注意!
新的🙓要塞,建造的神迹建筑,计算⛐🙥方式从头开始。
例如风暴领建了十座枪兵岗楼,那么在新领地建造枪兵🕝岗🕪🌙⛊楼,需要的资源就是从头算起,而不是按照第十一座的需求资源开始计算。
并且一座新🂌要塞,相当于是💃🏍😰在危险的荒野☞🀠♱开辟一个安全区。
而灼火领这边,哪怕是没了灼💁🎻🖒火要塞,但持续十几年时间清剿出来的‘熟地’可不🖻🗰🟔会消失。
血赚!
选择摧毁领地后,收益甚🇳🜪🄼至比占据还大得多,🚵🗫🞣完全是因为有幸运时光的作用。
嗡!
灼火要塞的神迹建筑突然浮现光芒。
摧毁!
既⚪然🙓选了这个选项🝄🈪,要塞自然不可能还继续存在。
谷糚 所以议事堂、铁匠铺、巢穴、城墙…🚵🗫🞣等神迹建筑全都化光🆆消散,留下了大片空地。