防盗比例50%,72小时,补订阅即可解除防盗。 【敏捷:5+2(粗布鞋🖍)】
【防🐺护:3+1(⛮粗布衣)+1(粗布裤)🉃🄫🀠】
【抗性:3】
战斗和力量各涨了5。🃋敏捷涨了2,防护涨了3,抗性涨了1。
再看一眼血条,血条依然是没有数值的。段璃璃现在有点懂了,因为……她会复活。能复活就不会死,所以血🝡🌩🁳条的意义只在于提醒她身体的状态,比如累了饿🝟了之类的。
经验条又空了。刚才都用来升级,升完之后没有满溢的部分。不知道是白板状态的经验对一级太少,还是升级时候就会直接清除🕞掉满溢部分。要是后📂者以后得注意不🃑🗉🙴要浪费经验值。
身体现在的感觉非常好,说明升级可🄚以消除一切负面状态,以后升级的时候注意点,也许能节省食物和药品。
研究完属性的变化,段璃璃把视线投向右侧的仓库界面🌫🂃。立刻就发现刚才收回仓库的咬了一口的馒头跟其他的馒头分开了,被单独放在一个格子里。
能理解,同一个格子一🃋般都只能同样的东西叠加。这个馒头咬了一口之后,就失去了和别🁋🄎☃的馒头的相同性了。所以单独占了一🌤🁅🃗个格子。
更让人高兴的♛是,仓库也🖚📏升级了!从十个格子变成了十五个格子。
这甚至是比属性升级更让段璃璃高兴的事。因为,段璃璃是个囤🍁🅌🅋积狂。
大概是从小就经历父母离🖚📏婚,从小学开始就寄宿的生活使得段璃璃非常没有安全感。在🐒⚸欠缺安全感的状态下,段璃璃特别喜欢囤积东西。
三次元表现为在宿舍里囤方便面、干点心、奶粉这种相对保质期比较久的食物,明明已经没什么用的东西也📚不愿意扔。游戏里表现为囤积一切能获得的东西,把每一个游戏背包都填充得满满的。
仙侠游戏里学会制作技能先🄉🞻🙓制作更大的🎛👱背包,还攒金币买固定仓库。
沙盒游戏里房子里四面放置了一圈的储🎛👱物🅠箱,分门别类地放材料。