赛区间隔导致的打法风格不同,带来🞻🙚的影响比情报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥🀟♫有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,上路最🝩🍵多也就享受🉠个峡谷先锋🕶🎆🎷撞镀层的支援。
其他时候,上单线就是“孤儿”线,18🚃🐭🃁分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个🀟♫大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,跟📻日炎、深渊加反甲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是个🃅🕘沙包,活到最后🎯🔧🃄也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来养ADC或者🞻🙚中单,带来的收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟🛣🞎📃火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!