好不容易恢复了火系能量,这一次林川可不想随随便🗂便就释放出来,♋那样又要等好久才能恢复。
虽然极不情愿战斗,但是如果是轻松碾压的战斗,林川可是很🐕⛙🚵乐🖫意的,这就要看火花招🈐♆式的释放了。
草系和虫系畏惧火系精灵,这是因为火系招式对于这类精灵能够造成很高的损伤,稍微🈐♆被沾到一点,可能就会受伤,被正面击中可能会直接失去战斗力。
按照昨天看到的战斗评⚱🕐🈮分,林川总结出自己受到的伤害越少,对手受到的伤害越多,🀥⚣📑那么🁼最终获得的战斗值就会越多。
同时如果对手的其他方面比他优秀,也会有额外的奖励,反之如果对方的能力数据🐄比自己弱,则会扣分。
战斗系统很显然是希望让他越级战斗,以弱胜强,两者各方面差距越大,林川胜利之后的🁼收益也就越大。
这么一来,林川只要能够达到一招秒杀精☤灵的程度,无伤获得🐕⛙🚵胜利,就会获得最大的收益,火花招式对于草系和虫系的克制效果,就是林🏬🝈川唯一的机会。
不过🜐🁕,具体怎么实施还需要详细的制定计划,此时阳光已经不光顾这片草地,林川一个咸鱼翻身站起来后,准备先寻找目标。
首先目标不能太强,不然林🇩🛒川要是打不过,搞不好什么也没有,还要白🟖🝍白受伤。🞴😗
目标必须要是被火系克制,这片森林里面也只有虫🟠🞧系和🅚草系,其他属性不用考虑🞴😗了。
林川准备选择草系的精灵,虫系精灵大多数都🁄🃓🗔太弱,赢了之后战斗评分也不会太高,进化之后实力提升,又不能保证快速解决战斗🐟,所以不符合林川的要求。
而草系精灵中却有不少种🝘族值不低的弱小精灵,同时又被火系克制🐇,刚好可以作为对手。
按照战斗系统的评分奖励,似🐔⛋乎🁟🖑是☔⚫从等级、种族、能力值和输出来决定最后的评分和奖励。
等级可以忽略,林川无法看到精灵的等🎞💑级,只知道目前自己应该是五级,种族的话,🀥⚣📑林川猜☛测应该和种族值有关,这个可以注意一下。
能力值则和种♒🇹族值和等⚱🕐🈮级有关,至少林川知道的是这样的,不排除🐇其他可能。