9月3日,周六。
腾达🄀🝩🍰的新游戏《struggle》正式🔁♏上👐🇿线!
魔都。
刚🉥刚🄀🝩🍰处理完公司事务的何安回到家中,准备好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己🇳的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,🐴🄆给马总讲课的事情,自然也就推迟到了🗗🛰下周五。
虽说🄀🝩🍰是突发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也不错。
因为今天,腾达的新游戏🎧📡《struggle》发售了🕟!🇳
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过⛍🙌的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,😾尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,💅🏡何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《str♕uggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁,这最🎧📡后一节课应该给🔁♏马总讲什么。
之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从🉥一款游戏的立意⛍🙌,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了🖾😋。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所👐🇿以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。