实际上,这🔆⚀🎓样做的好处,在💱坚韧特长砸到第四级的时候,就出现了。
随🜮🅣着坚韧特长提升🜬到第4级,他面前就弹出了一个光幕。
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普通特长坚韧提升到四级,将会通过💊🐆三选一的方式获得额外属性一条:
A,微弱恢复,受伤时以每小时1%的🜽🇪速度恢复伤势。👆🆨
B,耐力恢复,在一定运动量🆝🐢🁦下以每小时5%的速🏺🟍度恢复耐力。
C,木肤,遭受钝器攻击时💱,伤🇮🛺害🏜🚹😐削弱5%。
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这个有点貂啊,方小♽悦☈看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复🜬,他感觉暂时用处不🜽🇪大,毕竟耐力这玩意,他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单,C木肤,虽说是减伤,但却限制了🄅🞘伤害类型,并且削弱的😬🄠比例有点少,只🀱🀢有5%。
相🜮🅣反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1🖤🔤🂨%,但这种属性,有比没有完全是两个概念。