豪吧文学>玄幻小说>咖啡遇上香草原著小说 > 三十四章 : .水镜妖师
    而这种官🐃☲🃖方逃课,跟《回头是岸》里的普渡不一样。

    普渡的逃课方法,仍旧没有跳出《回头是岸》的战斗系统,它是一种纯数🐵🄉值⛗🚤🕚的逃课。这把武器在对付特🃝😭🄤定敌人的时候,就是伤害高,就是出手快,所以能逃课。

    而普渡这把武器存在的意义,不仅是为了让手残玩家能够😱🅊通关,更是为了凸显《回头是岸》这款🜸游戏的哲学价🜾🇳🜨值。

    有优势,自然也有相对应的缺陷。

    游戏设计并没有十全十美一说,它必然只能满足一部分玩家的口味,牺🚪🖐牲另一部分玩家。

    《🖹🗤回头是岸》实际上是一款不允🌑♼许逃课的游戏,你可以逃课,但后边全都要补回来⛇😖。

    用普渡逃课,就意味着🇹🝡你不可能打出完美结局。

    但如果由设计者为这款游戏加入更多复杂的系统,让玩家可以通过法术、远程攻击方式或者特殊的配装方法,用简单⚖的办法也可以通关呢?

    这样一来🐃☲🃖,最大的问题就💋🐏是失去🌑♼了《回头是岸》的哲学内涵,但严奇做的本来也不是《回头是岸》,他无法继承这种哲学内涵,更无法达到《回头是岸》打破次元壁的层次。

    而这样带来的好处是,玩💋🐏家🙜群体拓宽了,对于一些玩家来说,游戏后期的乐趣更强了。

    《回头是岸🛺♸》这款游戏,强调的其实是一个玩家自身成长的过程,而游戏内角色成长是非常有限的。🍌🆫

    一🖹🗤些大佬可以用初始武器打到最终boss,或者全程无伤通关,就是这个原因。

    如果最终bo🟃🚡ss的属性是初始武器攻击力的几万倍,十几万倍,那玩家不可🌮🂝能拿初始武器通关。

    《回头是岸》为了让玩家💋🐏更好地体会到自🈉身的成长感,刻意压缩了游戏内角色的成长数值。

    也就是说,升级可以让你少受苦,但不能免于受苦;而你自己的技术成长了之后,拿一把初始武器也能无伤通关🍜🈻🃠。