看过英雄联盟多年职业竞赛的老玩家其实都💿🗥🝬知道,战术的变化是跟着游戏🛢🞁版本走的。
像s3初期就是刺客无敌的年代,不管是ad刺客还是ap刺客,高额的伤害加成以及装备大幅度🜻改动,物理穿透和法术穿透的增强,让刺客一夜之间无敌。
妖姬、劫、狮子狗🛕🜓🁬、男刀、小鱼人等等刺客英雄崛起,直到s3中期才被削弱。
还有s5初期🏰🝯🎨的坦克联盟时代,上单各种肉坦横行,召唤师技能必是闪现加惩戒,前期直接堆个熔渣巨人,大虫子这种英雄当时只能⚃🎯🔤咬6口大招,但后期血量依旧逆天,🕌☏抗性十足,鬼都打不动。
但在s2这个版本却是最有意思的版本。
因🆉为现🀠♱在的版本是一个草创阶段,除了ad英雄和一些冷门英雄🎝以外,大部分英雄技能加成都特别高,伤害极其爆炸。
甚至一些冷门英雄都不比主流英雄差🐀☛⛭,只是因为操作难度过大没人用而已。
比如德莱文。
玩德莱文🞵丢斧头接斧头简单,但要把他玩出精髓难度就🖄🐉♨相当的大。
斧头的落点不会控制,没有🄦⛞走位技巧。导致在德莱文刚刚出来,伤害逆天的版本🖱里,🂣他都没人玩。
从这一点上来看,就可以知道如今的版本其实🙅🇼🝽不缺特别op的英雄。
缺的是什么?
是如5战队那样极有开创性的战术玩法。
5的确奠定了整个英雄联盟的战🕛🏽术基础,不过它毕竟只是一支五个人的战队,而不是全心全意开发战术体系的工作室,要想把这个游戏🚉👢全部摸透,肯定是没那么多精力和能力的。
而云洛阳的出现,却很好地弥补了这一点。