“为什么会选这个山头?”希拉问道。
“很明显吧。”阿斯克说,“如果选后面那个山头,瞄准战场的视线可能会被这个山头挡住。”
“咱们又自取其辱了。”蜜儿小声说道。
希拉没有理她,毕竟这种事情还是要弄清楚的,因而继续追问团长道:
“你没有去过后面那个山头,怎么知道视线一定会被这个山头挡住的?是依靠高度和距离来计算俯瞰角吗?那么如何精准地确定高度和距离呢?从视觉上来说,物体的远近会带来高度预估上的误差吧……”
“为什么你会想的那么复杂?”阿斯克奇怪地道,“我说了只是‘可能’会被挡住啊。”
“可能……”希拉有些无语。
“对。”阿斯克指点她道,“就是所谓容错率的问题。”
“很多时候,当最优解存在一定风险的时候,退而求其次去选择更安全的次优解,反而是当前情况下的最优解。”
“临场计算?不存在的。每个战场都有独属的复杂条件,哪有那么多时间让你计算呢?最优解大家闭着眼睛都会选,如何在诸多变量里挑出最关键的那个,才是考验你的决断能力的时候。”
希拉:………………
“所以你也没有计算过?”她不可思议地问道,“你只是觉得,后面的山头有被挡住视线的风险,就选择了前面?”
“是的。”
“那如果其实是错的呢?”希拉说,“没有计算证实的话,如果实际上视线没有被挡住呢?最优解确实是最优解呢?”
“那我也能接受这个预估错误的代价,这就是所谓的容错率了。”阿斯克淡然说道,“博弈论的选择问题。”