宇🗊🙷憐无法拿游戏的公平性说事,此刻他们双方之间是公平的,没有🙂人再动过牌,🐽🅖🆦也没有看过牌,他们对于整副牌的记忆全都来源于上局游戏中的那十秒——在这一点上,他们无疑是公平的。
即便洛淼上局游戏中打乱过纸牌……即便他猜测洛😈⛀🗕淼记住了这些被打乱的纸牌背面的数字……他也依旧不能这说事,不能归其有失公平。
这场游戏,仍然在规则之内。
“你可以先抽牌。”洛淼看着宇憐,说道。
因为二十一点中能组成高点数的牌组太多了,所以反而从容起来了吗?
宇憐低头看着桌面上凌乱的扑克牌,反复回忆着自己🚙📰🞡那时所记住的牌,回忆着洛淼打乱的牌中那些数字高的纸牌大致移到了哪个位置。
借着模糊的印象,宇憐在桌面的一侧抽取了两♴🌣🀶张牌,他拿起牌,以一🍪个只能自己能看见的角度看向🂤🐲🃯这两张牌的牌面数字。
梅花9和黑桃6——十五点。
这个点数已经算是比较大,如果是在一般的赌局中,大多数人可能会放弃继🍸续要牌,毕竟后面如果在抽中一张超过六点的牌,那将会被减去二十一……大多数人的“赌徒”心理其实并不强烈,又或者说他们本性偏过于保守——比起可能会抽中一张“好牌”,大多数人并不愿承担更高的风险。
“要牌吗?”洛淼注视♙🈸🃂着看着牌面沉吟的宇憐,问道。
“要。”宇憐毫无犹豫地回道。
这十五点能赢过洛淼的可能性可不高,既然还有“要牌”和“换牌”的机会,他没理由🇺不用——现在还没有到需要承担风险的时候。
洛淼点了点头,让宇憐继续抽牌。
宇憐从桌面中心抽出了一张背面花纹与其它的扑克牌无异的纸牌,他捏着纸牌💽🗓的一角,揭起来看了一眼纸牌的数字:
宇憐不如意地砸了砸唇,心里想着如果他第一二张抽出来是和9就好了,这样即便洛淼真能抽出一组二十一点他也能打平一局……可惜这张🙎🉑是第三张。