要知道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感💊🐎的启发,才想出来这两个新的点子。
他📜们自己可能🀷都在为自己的点子沾沾自🁶喜,完全没想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点子之后,就瞬间意识到他们各自点子🞖🔌的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的大师,就是可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作🚙📱品,成为神作。🞞🕎
于飞甚至觉得,自⚋己⛢留下来继续做♌这款游戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学💊🐎到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂🅾🌎♣不是直接无敌了?
所以,他又放弃了辞职🌩🁲的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给开发出来再说。
这样一⛫🝔款神作,如果能在自己的手上做出来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《⛫🝔你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其🟖职。⛀
其中,于飞主要负⚋责剧情架构,为游戏和电影🌷🃯提供支持;叶之舟负责游戏的玩🞖🔌法设计,而朱小策则是拍摄电影。