只可惜现在获得了任天堂红白机和超级红白机授权的厂家,已经多到上百家。哈德森现如今再也没有了当初那份九千岁的派头。
移植的游戏也越来越小众,自制的游戏系列也罕有成功的作品。
唯一还算比较有人气的作品,就只剩下《高桥名人的冒险岛》系列了。
在高桥离开哈德森后,《高桥名人的冒险岛》后续的游戏系列,取消掉了“高桥名人的”这几个字,单纯的叫做《冒险岛》。
游戏的玩法也从与时间赛跑,吃果子喝牛奶增加时间,快速通关。渐渐演变成了带有角色扮演性质的玩法。
虽说依旧要吃果子增加时间,但那却不是最重要的了。
二代以来增加了“坐骑”系统。火龙、屁龙、三角龙、水龙、翼龙……各种各样恐龙坐骑的加入,虽然让这款游戏的味道变了许多,但也成功延长了这个游戏系列的生命周期。
科纳米的主力依旧是制作射击游戏,小岛秀夫这位从边边角角崛起的制作人,随着《合金装备》系列进入美国,也开始被美国玩家奉若神明。
太东公司则像是一个被时代甩下的老人。所有新出的游戏,再也没有一款能取得《太空侵略者》的成就。
现在的太东,直营的一家又一家《太空侵略者》主题游戏厅,成为了东京街头的标志性商店。
它守着荣光,吃着荣光,终有一日会化为腐朽。
南梦宫的境况还算一般,虽然它的大楼早早建成,没有因为大楼的值崩而导致资金链断裂。
但是它和snk、卡普空一道,都是难兄难弟,正在建设中的以自家电子游戏为主题的游乐园,随着曰本经济过热的消退,也成为了烂摊子。
唯有像是光荣这种从制作情趣游戏起家的小公司,凭借着策略游戏逐渐起家。期制作的《三国志》系列,虽然受众不广,但也为光荣奠定了基本盘,丰富的现金流,加上没有大规模债务,让他们能够迅速的成长,吸取各个经营不善的大厂散落的人才。成为这逆流的年代中,少数的几个闪光点。
在这样的大背景下,《脑锻炼》这款游戏超三百万套的有销量,简直就像是太阳一样刺眼。