&bsp;“做出用筷子吃饭的动作。”
&bsp;“跳高。”
&bsp;“做出游泳的姿势。”
&bsp;罗兰散掉眼前这个魔力人偶,又重新召唤了一个。
&bsp;然后再依次发出了命令请求。
…………
…………
大约三个小时后,罗兰得出一个简单的结论。
&bsp;虽然魔力人偶继承施法者的一些基本认知和知识,总体来说是随机的,拫难担保新召唤出来的魔力人偶会什么技能,但在这随机上,越是印象深刻的认知或者技能,就越有可能被继承。
&bsp;这样的魔法人偶认知力太差,太过于随机,不符合罗兰的要求。因为‘使用工具’这本身就得有足够的认知才行。
&bsp;所以必须得进行‘改造’,提高魔力人偶的认知能力,加强它继承召唤者知识的‘宽度’和‘深度’。
&bsp;因为罗兰本身在大学就是主攻‘智能程序的编程与应用’,因此这次的实险他非常得心应手。
&bsp;虽然受制于法术模型的结构浅度,但他依然很快就将高认知型的魔力人偶模型给制作了出来。
&bsp;随后罗兰进行了召唤试验,比之前夸张得多的魔力被抽走,随后一个魔力人偶出现在罗兰的面前。
&bsp;这个人偶是青白色的,圆圆的脑袋那里有一颗类似独眼一样的元素核,看着颇有点像是微型泰坦。