相反,还会牵制不少即战力必须常驻,随着族群的扩大,这常驻守卫的数量也必须增加。
这也代表着游戏教会始终无法进入扩展领地增加实力再扩展领地的良性循环,长远来看得不偿失。
其他教会或者会选择放弃,或者会忍痛斩断这恶性循环的枷锁,或者会选择放任这些弱小居民听天由命,但游戏教会一直都不算太过“理智”。
他们做不到放任这些小家伙遭遇野兽和强盗的袭击,再一次被灭绝到百位数以下。
可是不放弃的结果,就是这越发难堪的现实。
随着这个族群的扩展,游戏教会被拖住了越来越多的人力资源和战力,影响了整体开发的进程。
万幸的是,这一切都到了结束的一天,游戏教会也将获得坚持的回报。
看着这些兴高采烈的进入明亮新家园的小家伙,别说罗夏、苏娜娜这样的降临者松了一口气,就是游戏之神罗丽也松了一口气。
在相对安逸的环境下,这些弱小的族群总共能够发展了,或许他们无法成为出色的战士,但在相对文明的城邦,文职人员、技术人员、服务人员一样是需求的,至少他们已经是出色的农民了。
而矮小的身躯和半植物化的肉体,让他们不仅不怎么消耗生存空间,连口粮都不怎么需求,族群内也没有什么私有化的概念,一个两人住的房间大概可以给他们住上二十多口。
而且据这段时间的了解,这些常人眼中的野外生物的小家伙并不愚蠢,相反并不擅战的他们的心灵手巧,智能颇高,说不定会很适应冬妮娅城的生活,也将对游戏教会有所帮助。
游戏教会倒也不是对其有多大的期待,至少现阶段只是松了一口气,终于可以抽出人手做正事了。
只是和矮覃人接触颇多的罗夏,倒是总觉得不久后,这些下心灵手巧的小家伙会让所有人大吃一惊。
随着浮空艇回来的,不仅仅是城邦的守卫,那些寻觅资源点和野外村落的开拓者、探索小队,也结束了目前的任务。
新的大城、和平环境的确定,让游戏教会终于统合了手头上所有力量,可以进入全新的调整开垦期了。