会议室中鸦雀无声,所有人都在思考阿琳娜说的这段信息量极大的内容。
门扉提供了星球级别的资源,与不受位面战争侵扰的乐土,而司命之战,则能提供超脱的机会?
众人沉默良久,终于有人开口问道:“这些...有什么证据证实么?获得超脱,又是怎么一种形式?”
“证据就是迄今为止,我们几家大型公会组织所收集到的,几十万起剧本任务背景资料的汇总。”
阿琳娜说道:“这部分内容,是任何一个个体玩家都无法完全掌握的,
包括我们,也是最近才因为尸毗王事件,开始互通有无,并且从中察觉到微妙规律。
我们发现,在许多现代地球接近的剧本任务当中,也会出现和地球一样的广谱神系——绝大多数玩家也察觉到了,并将其当做是杀场游戏的某种设定。
然而,微妙的地方在于,虽然神系的分布是广谱的,但不同剧本世界,在神明的具体细节上却存在偏差。
比如,在某些世界中,北欧区域的日耳曼人,成为了那个世界传播宗教信仰的主要种族,
他们统一了欧洲,推行部落制度,让东西罗马帝国提早灭亡,
血染塞纳河、莱茵河口,公审教廷教宗。
当地世界的最大节日,不是圣诞节,而是仲夏节,
水葬,或者海葬风俗的传播程度,也远远高于火葬或者土葬。
等等细枝末节,隐藏在背景资料当中,
证明在那个世界,北欧神话在传播与延续领域,拥有更明显的优势。