——敏捷+2
——智力+2
——精神+1
轻松杀死第五只白哥布林,⛬一道白色光芒在陈默身上闪起,陈默感到身上一股暖🃟🙄🇷流流过,被打掉的血量,瞬间恢复到满值。
不过陈默最关😦🃤心的⛿☠🀷,🂇还是基本属性的提升,这可是接下来,他对付黑哥布林的关键。
望了🅕🆞🐭眼提升的属性⛿☠🀷,陈默发现猎人职业升级后,提升的基本属性相当均匀。
玩家🅕🆞🐭每升一级,会提升十点基本属性。这十点基本属性,根据职业的不同,会由系统固定分配在📏🙴🎥不同的属性点上,玩家无法更改。
不过除了十点固📑🚌定⛿☠🀷的属性外,玩家还有五点的自由属性可分配。
说是自由属性分配点,但陈默望过去时,却发现这五点自由属性点,真正能让他自由分配的,只有四点,还剩下一点,必须💘💇🏰分配在玩家的非主要属性点上才行。
其中体质是所有职业的主要属性点,除了体质,🆊🍺猎人的主要属性点还有力量和智力,也就是说,五点自由属性点中,必须有一点属性点,是要分配在敏捷或者精神之上。
剩下🅕🆞🐭的四点属性点,才是真正的自由属性点,玩家想分🖳🖨配在哪个属性点🞅上都可以。
对猎人来说,敏捷和精神虽然都不是主要属性,但也不能忽略,其中敏捷影响布置陷阱的动作速度,弩箭的出手速度,精神则能影响猎人宠物🜸的忠诚度。别小看忠诚度,忠诚度关系着宠物是否听从命令和积极战斗,忠诚度低的宠物,本🜡身再厉害,对玩家都难以起到太大的帮助。
除此之外,猎人的三个主要属性中,力量影响陷阱和弩箭的🃣🙥物理攻💃🏌击力,体质影响血量,智力影响猎人宠物攻击力。
其中最难取舍的,⛿☠🀷当然是力量和智力的分配,这两个属性,代表了两个不同的猎人路线。加力量,定然走的是弩🙝箭路线,加💘💇🏰智力,就只能走宠物路线。
是走弩箭还是走宠物路线,陈默最先并没有定下来,不过眼下,陷阱对他来说才是最重要的,所以👜在属性分配上,陈默毫不犹豫的加了1点敏捷🈙⚔👄属性,剩下的4点属性,他都加在了力量上。