“难道你想让随风在空中攻击那些怪物不成。”血🆨💄🏖色道。
“这不太可能吧。”我吃惊道。
要知道我又不是法师和猎人,驾驭烈🚄🐴🄇火飞轮的时候我根本无法攻击到地面啊,再说就算我能攻击到地面,可是那一大群的怪物里同样拥有数量惊人而且攻击力极为恐怖的猎🌧人或者法师系的职业,只要我处于他们的攻击范围之内,绝对会被它们打成筛子不可。
“谁叫你和他们硬拼了。”兰兰嬉笑道:“只是🞿🙸🏎让你引怪而已🆌🎋🏥。”
“引怪。”我有些💯糊涂了,可是仔🔂♙细一想很快就恍然大悟:“你是想用仇恨吸引法把小怪和boss隔离开来。”
血色🜄也是大喜道:“仇恨吸引法,这倒是个不错的好办法呢。”
“嘿嘿,没错就是仇恨吸引法。”兰兰颇为得意道:“只要你驾驭了会飞的轮🎭🔖子,吸引了怪物仇恨,然后飞到那些横梁上,那些怪物打不到你,♒全能能吸引怪物的仇恨啊。”
我下🜄意识地看了看大殿顶部的横梁这才恍然大悟,所谓的仇恨吸引法其实也是一种打怪的时候经常会用到的战术,简单来说他应该是属于bug一类的😀♹🍗系统漏🕷🎐洞。
在过去《神话》和《传说》里的怪物设定,无😑论是人形怪☛还是其他类型的怪物一旦盯上了玩家,那么玩家便会处于战斗🔖状态。
而在战斗状态下,玩家和怪🈠物之间会形成以个仇恨吸引的☛距离🆌🎋🏥,这个距离就是一百米的仇恨吸引距离也叫战斗区域。
如果玩家想要摆脱战斗状态🈠,就必须脱离战斗区域,也就是将怪物甩开100🎭🔖米以上的距离。
而如果玩家无法将怪物甩开,那么怪物将会一😑直锁定玩家,在这样⛸🟏的情况下玩家将会一直处于战斗状态,并且吸引怪物仇恨,除非这期间怪物受到其他玩家的攻击,否则它是不会转移仇🏥🜋恨目标的。
根据这一系统⛢🜁设定在过去就有人研🔂♙究🚄🐴🄇出了一种仇恨吸引法这种引怪战术。
不过这种仇⚰🕂恨吸引法,只🔘🀺在一些非常复杂的情况下,而且条件特殊的地图才会用到。
一:守护boss的小怪战斗力太强,或者数量太多🕬,无法用常规的引怪清怪的🍆🅷方法将它们清理掉,就比如我们现在碰上的难题就属于这种