“你们开发的样机,全部都是索尼的平台么?”楚河注意到了一🐟点,问道。
   ♾ “我们跟索尼一直有比较密切的合作关系。”凯奇愣了一🏘下,然后说道。🟙
&nb🅜sp  &😿nbsp这样啊,跟索尼有p交易呗,游戏是索尼平台的独占。
 &nb🗘🛺♴sp  这也不是什么新闻,比如第三方厂商的游戏在微软跟索尼独占后,玩家就会发现那些厂商面对提问时,经常会在游戏发布会说这样的📘🛆一🅪句话。
 &👐🇽nbsp  ‘因为游戏特别利用了xx平台的硬件性能,在这上面我们运🛔用了所有的spu,我认为我们制作游戏在xx平台上运行是非常困难的,我们将无法把大量东西塞入其中。’
    毕竟,他们总不能说直接就说,xx平台给的钱老多了,所以我们🐈的游戏只会发布在xx平台。
    “天河网络的游戏,不需🞫🗈要某个平台的独占,也不需要独占费用,唯一的要求就是游戏的品质。”楚河看着凯奇说道。
    “600万美元的成本,先进行游戏一部分的开发,我需要见到游戏的实际效果,至少是在deo中演🆈🍡示的那种效果。”楚河看着凯奇说道。
  &n🐋♹bsp 虽🔚然说连续收购了几家工作室,而且还有新的项目成立,跟后期荒野大镖客的📇推广预算,但2000万美元现在天河网络还是拿的出的。
    但一来现在的qd还没有证明过自己,☚也没有带⛊😯🄺来任何的收入,虽然计划书看上去的确有点东西,但至少也要看一下游戏造出来的实📘🛆际效果。
 &👐🇽nbsp  毕竟演示的deo比游戏实际情况要好的多的情况又并不是没有。
  🎢💮🕌 &😿nbsp举个比较典型的话,比如史克威尔旗下由横尾太郎主导开发的龙背上的骑兵,当时的g🛏🜨演示可以说让无数玩家激动不已。
    甚🔚至其g当时被一大票国🞫🗈内页游厂商🙨🌾🄯盗用,但实际上游戏的本身的质量可以说是缩水严重。
   &nb🅉spg与游戏完全不是一个次元的产物⚷🖅。
    由凯奇给楚河的deo演示,看起来的确惊艳,⛊😯🄺但楚河可不希望到到时候这个项目🖆会是如同龙背上的骑兵一样的。