他们三个人应该在其中生活了多年,对它非常熟悉,少女🕔🉑🆩讲起这座城堡里面的典故,可谓信手拈来。
但当潘龙某一次随口提到“为什🖸🗙么离开”的时候,少女也🕔🉑🆩显得有些茫然。她转头看着老人,希望从老人那里得到解答。
老人沉默不语,嘴抿得紧紧的,眼🞵神沉重而忧虑。
潘龙看得出来,他心里满是担忧。
这让潘龙有些疑惑,这位老人虽然沉默寡言,但他的气质和眼神,都说明了他是个有故事的人💹🖲。而“有故事”往往就意味着“有实力”🍎,一个有故事的老人,怎么会如此畏惧?🌨🁣🇦
难道说,又是🜻和“剑与悲歌”一样,一开场就🂦面对中🚑💫🔴后期的强敌,只能逃跑吗?
想到这里,潘龙心中暗暗一凛。
开局遇boss这种事情绝对不是开玩笑的,他上次能打得赢,不代表这次也能赢。而且就常理来说,打不赢才是正常,⛞🛝打赢了——那故事还怎么编下去🎦📒?
(我需要增强实力!)
他暗暗对自己说。
问题在于,该怎么增强实力呢?
琢磨了一会儿,他试着在心中默念,打开📍🙦🌩角色面板🎧📝。🚑💫🔴
一个透明的光幕出现在了他♚的面前,光幕上除了之前早已熟悉的内容之🄭⛿外,还出现了“切换”的按键。
潘龙心中一喜。
(很好!这是个游戏世界!)