田构接连接受冲击,已经习惯了。
这房子就是个空壳子,难怪没有传送门。
游戏没做完整啊。
顾不上思考游戏真实性。
当务之急是把脸从墙上拽出来。
把脸卡进去很容易,但是拽出来就难了。
他完全想不起什么时候脸进墙的。
所以出来的时候也废了一阵功夫。
最后他还是用蹦跳大法才成功了。
原🃟🙃🇭来半空中的墙缺🖸了一块,从那里就可以把头伸进房间里。
头卡进墙后,想出来自然也得从那里出来。
田构穿墙的设想失败后,他才⛱🞍把目光聚焦🙵🎰到他身处的逼仄空间的🙓中央的树上。
“四个方向的墙都上不去,穿墙也不行。这💷树干有一定坡度🞸,试试看能不能跳上去🚊。也只能从这里出去了。”
他靠近树干,原地起跳🟇,然后在空中向☨🁽树🙵🎰干移动。
成功了。