【斩钢🃊🖄🐇闪🟁🚌(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢👹🍭闪会🙂🇦🚳获🝏得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪📚会形成一阵能够击飞👮敌人🅪的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160💽🗖🛦%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和🚑💨施法时间都会从攻击速度上获得收益。🎘
如果在突进的过程中施🝏放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4🖭🕴🍶秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘🗍米;圆圈半径提升20厘米;旋风⛛距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时🝏,系统所显示的🇴描述⚭🔪🃝。
可别小看这增加的20伤害,和1📚0厘米的攻击🏭范围。
要知道,一般的刀术🙂🇦🚳、剑术,都受限🄢⚷🖅于自身武器的长度,攻🅪击范围有限。
如果遇到🟁🚌高🐊手,对方拿捏🂠🐍武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不🌛⛖🚙意,足以将对方身体🏭洞穿。
而且,无鞘之刃👹🍭的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止⛈,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更🞼🙢强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解🞸。