早在一🔎开始的时候,黑袍人就介绍了这个最基🙓础的规🛃🙱🎋则。
整个城堡的地板都是光板构成的,如果没有玩家走在上面,一切都📁🗸十分寻常。可若是玩家站在上面,每个玩家的脚下,光板就⛢会亮起,显示出一个数字。
这个数字是附近傀儡的个数—😴🅦🈳—不论是善傀还是恶傀。
所以在今晚,游戏开始之后,这个数字起到⚟💨的作用其实不算高。因为现在的城堡里,傀儡和玩家都太多了,三百米的范围内不可能除了自己一个人都没有。所以这🎝💈🏹个数字通常都会在至少个位数甚至🀥⚡是几十之间浮动,除了确定身边是否危险,并没有太多排除傀儡的作用。
当然,如果三百米🔸🅝内的玩家能配合,互相告知对方的数字,也可以通过互斥排除等方式,将☵🃲这些数🗋字放到一起进行距离和数量的计算,是可以算出来傀儡的范围的。但这需要玩家之间的完全配合与信任。这是不可能达到的。
可等到玩家和傀儡🔸🅝密度减少,这个数字就太重要了。🛃🙱🎋
燕危不想让那样的局面快⛭速到来,“燕危”也不想。
一层的大厅之上,前方靠着墙😴🅦🈳的地方,巨大的🙓电源箱靠在墙边,却无人问津。
挂在天花板上的时钟一点一点地摆动着时间,显示着游戏时间的一点一点流逝🝯🎮。周遭除了钟摆晃动的声音,“燕危”只能听得到自己的喘息声。
玩家们都在二、三层。
他和“🔎他”是第一个想🃨🚕📋到数字灯板作用🔩🃎🖬的人。
“燕危🔎”站在电源箱前,指尖轻轻划🁉过黑戒,用邀请函兑换了一个微型的定📐🙾时道具炸弹。
他将炸弹的时🌌♏间设置到了四个小时后,环顾了一下四周,确保四下无人,这才将这个微型炸弹🎈🏄塞进了电源箱的一个空隙里。
随后,青年转身,毫不犹豫地离开了一层。
城堡二层。