所谓“神经🈋☛⛲衰弱”,是一种考验记忆和策🝱🎾🖰略的纸牌游戏。≤≤小≤说,

    与“猜数🈷🂹字对决”♾🎁类似,这个游戏通常以二人或多人对抗的形式进行。

    其玩法为

    先准备“一副”扑克牌,将大小🀦⚫🔗王排除,然后将剩余的五十二张牌洗乱、背📓🚞🔝面朝上、置于桌面之上。

    接着,由对战双方(或多方)中的一方开始翻牌。☢🁉🄁

    翻牌者一次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻牌者便可将这📓🚞🔝两张牌收入手中,并获得再翻两张的权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,将翻牌权易手。

    以此类推,直到🞊所有的牌都被翻完,🅓🆆手中卡牌较多的一方就赢了。

    以上,就是最🕎基础的“神经衰弱”;在这套规则下,几乎没有什么施展策略的空间,属于“九成靠记忆,一成靠运气”的🍦🊒🏴游戏。

    不过,神经衰弱的衍生玩法是🕐🈲🂐很多的,在加♍🇉入了一些新的规则后,这🛂🙦🌬游戏会变得相当复杂和有趣……

    比方说……“差别计分制”,即“不看谁翻开的牌较多,🋒😳🅝而是看谁翻开牌的牌点总分较大”的玩法。

    又比如……在“差别计分制”的基础上加入鬼牌(即大小🋒😳🅝王),并规定“成功翻出一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。

    在📯🞖🔆这两种模式下,运气和策略的重要性就凸显出来了。

    另外,还有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌🖑👹🍴点和花色皆相同才可得分”这种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色♳🌞⛲相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限制翻牌时间”等规定。🙙

    总之,“神经衰弱♾🎁”的变化五🕐🈲🂐花八门,🎿🖹但无论如何,有一点是不会变的“记忆力”,是这个游戏中最有力的武器。

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