虽说摸鱼网咖的座位本来就比其🝌他网咖宽松得多,但再怎么宽松也是有限度的。
玩家在上网的时候,所需要的无非就是一张桌、一把椅子,就算两边和背后留出足够的空隙让其他人能够自由走动,给出足够的富余量,顶多也就是四五⛃平米而已。
而vr设备🙨🌻虽然理论上也可以在四五平米的空间内玩,但这只是游戏所需的基础空间,没有把缓冲区域给算进去。
如果是在自家客厅或者书房的☼🄭话,五平米的空间就足够了,因🛺♹为这是🐃☰私人空间,基本不用担心游玩的过程中碰到东西或者其他人。
但是在网咖里可就不一样了。
如果两个🞰🗶玩家的可用面积都是五平米,但因为两个人都在不断地移动、挥舞手臂,就很容易碰到一起,影响游戏体验。
所以,为了保险起见,要改成vr设备体验的话,就要做隔断,而且空间也要🐂☦比自己家要更大,真正所需要的面积至🕼🎻少是六平米甚至七平米。
每台设备🞰🗶都加了两平米🇰🜏🁍的占地面积,整个空间所能容纳的顾客人数不就少了很多吗?
而且,vr游戏也就是图个一时新鲜,不是长久之计。大🜶🆭部分顾客真正的需求🐂☦,🌐♸🍊还是在电脑上跟朋友一起开黑,玩端游比较多。
摸鱼网咖新开了这个vr游戏体验区,结果很可🂠🐌⚃能是刚开始上座率还不错,但很快就日渐冷清,热潮过后、无人问津。🕖🉤
一层的人想玩,但是没机🔄♪位;二层的vr设备全都空着,没人来玩。🐃☰
这种场景多么美妙!
而后,裴谦又来到摸鱼网咖的卖场,也就是售货区。
这也是最早规划摸鱼网咖1.0的时候就已经敲定好的布局,这个售货区不大,也就那么四五个货柜,卖的基本上都是跟游戏有关的外设产品,比🜽🚧如鼠标、键盘、手柄等等。
在摸鱼网咖发展出rof装机业务之后,这边也有一些诸如显卡、内🐃☰存或者rof整机之类的商品在售卖、展示。