天河网络的待遇跟工作环境,♅可以说一直是国内最顶尖的了。
&👵🍏nbsp   面对天河网络的工作岗位跟如企鹅、网亿等一线大厂,一些核心的高层或许还要考虑一下,但基🇿础的员工却是基本不用考虑了。
   &nb🔓⛸🟋sp基本上十个人里面,有九个都会选择进☶🝐入天河网络中来。🗒🛀
    同🎲🕂样在天河网络中的工作压力也是蛮大的,kpi不是跟一般游戏公司一样关于如流水、转化率这些。
 &👀🅴nbsp  但这相比较🃥🙼之下,天河网络中的运营🅶,实际上让他们的压力还要大一点。
    如流水、在线度这些,通过🖱一些活动跟手段,比如节日活动,新的氪金玩法,还有工作室的放纵,这些kpi实现起来虽然让人头痛,但也并不是没有办法。
    甚至对于一些‘有经验’的策划团队,这些东西根本不是事。🙶🎷
    可在天河网络中这一切都行不动,因为在天河网络的kpi考核制度,跟这些东🙥西虽然也有关,但关联不大。
 &nb🜮🅠sp  真正关💬系大的是真实游戏玩家的留存,以及游戏的反馈这些。
    怎么让游戏变🃏🖵得让玩家满意🖱,怎么样留住老玩家,并且吸引新的玩家,☃这是天河网络策划运营团队需要去做的事情。
    实际上天河网络至今也招募过不少人,但🙺🏙🚟有一部分运营策划团队进入到天河网络中没有一个月就离开了。
    因为这些团队在别的地方,能够通过制定出一套完🜝整的氪金循环链,通过消耗游戏的寿命,来挣得美观的业绩,然后拿到大笔的奖金,但在天河网络中他们毫无建🔎⛃🗯树,甚至有时候连规定的kpi都没有办法做到。
 &nbs🝈🉈🅙p  ‘一家真正在做游戏的📱公司’这是业界给天河网络的评价。
&n🄳🁪bsp &nb⛔🚄🐹sp 关于dnf数值策划跟关卡策划制定的方案书,楚河多少也能够猜测到对方的想法。
    多半就是从之前的🎰🔮🎰🔮项目上留下的坏毛病,其🗲🟣🟀他公司的游戏可以使用这一套,但是在天河网络中绝对不可能!