除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像🕏🈬🁜游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当然要🚡🔷🅌考虑到💅🏠技能的间隔和自己的承受🔙🁁能力。
为此还要制作技能倒计时。
小🝛麦相信随着自己能力的增强,计时也会🁂🂼🔋不断的呈现递减模式🞫🗂。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如🝛果实现快捷💅🏠键,接下来做技🎵🕘能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对自🏸🞸😷己的刷新率失去🁂🂼🔋了一定信心。
想徐允🚡🔷🅌儿那瞬移般的速度,想捕捉,简直太难🌣了。
当前情况下依靠动🍟态捕捉还可以实现,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线♢刷新💅🏠频率小麦有着多种设想,甚至多种预想的后🐏⚣📋手,但眼下只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。