这些资源说实话不贵。
比如这个驾驶模拟类基础模板,往游戏编辑器里一套,就可以实现驾驶模拟类🍠游戏的基本功能。
油门、刹车、拐弯、碰撞等等,一应俱全。
而沙漠公路场景,本身支持在编辑器自由调节路程长度,🖏👥沙漠的场景会出现一些随机的变化。
加上环境变化模拟功能之后,会有日升日落、风沙等环境变化☐。
因为都是通用模板,所以很🐨🎯多🁈🃰的独立游戏制作者也都会买来用,所以撞脸那是100会发生的事情。
一些制作者为了不撞脸,会定制一些美术资源进行替🃄换,当然,那样的话投入就要继续增加☲。
但是裴谦可不在乎这个。
撞🗺♄脸?撞呗!反正我是为了亏钱啊,玩家们🍨因为撞脸而不玩这游戏我还求之不得呢!
裴谦开始制作游戏。
虽说是要亏钱,但这游🜞戏至少得通过esro的审核,并成功上架。
如果是一个功👾🎢能有严重缺失的半成品,就无法🂦👄通过e🃄sro的审核,系统那边可能会判定裴谦违规。
所🗺♄以,📥游戏🈻🃣🙦哪怕再怎么坑爹,基本的功能得做完整。
把基础模板🈻🃣🙦往编辑器⛆😍里一拖,再把🔖🀥⚣场景模板拖进去。
然后这游戏的大框架就有了,🁈🃰玩家们🈥进入游戏之后,就可以开着车驰🁧骋在沙漠公路上了。