想要知道什么是海上拼刺刀,这就得好好研究一下铁甲舰时代的副武器系统的产生和🈓发展了🜷。
战舰在茫茫大海上作战,前不着村后不着店,举目四望看不见陆地,这时候人类天然的就希望战舰是一个多面手,或者人类直接就把战舰定义成了一🞦座岛屿。
在人类海军的久远规则里,战舰可不是木头和钢铁拼出来的一个工具,🟀🚇他是人类战胜大海的保护壳🙞🚬,是人类能够生存在海洋上的漂浮陆地。
无论从👆🆨情感上📅😜🂎,还是从实际需求上,远洋战舰都如同一座不沉的岛屿一样,☵🃭给人类提供全方位的保护。
所以说海军自古就有一个传统,战舰就是一个国🇧🚻😤家的浮动领土,这一点一直到现代社会人类都在坚🙞🚬守🜇⛦🜥的传统。
仔细想一想,火车、汽车、坦克、飞机……怎么不说自己是一个国家的浮动领土呢?无论是什么交通工具,你停靠到那个国家,你就得遵守♑🇩那个国家的法律。
只有战舰是个例外,就算没有外🔖交官住在上面,战🔦舰出访其他国家,天然的就拥有外交豁免权,任何国家都承认这艘战舰是所属国的领土。
这就是历史给人类所🙅🇽留下的习惯,而习惯🛪🟋最后变成文化,文化又变成了约定俗成📪🝨🍮的国际法。
假如说致远号停靠在泰晤士河口,哪里本来就是英国的领土,但是在致远号的🂏🍳甲板上,英国人也得遵循华族的法律,他们必须承认这块甲板是华族的领土,主权不可侵犯。
战舰已经被人类的精神所改造,他不单单是一艘战舰,🚳他更被赋予了很多本国人的情感,甚至是一种🜇⛦🜥精神图腾。
因为人类有这种将战舰🟧等同于海岛等同于领🞲😅土的习惯,再加上早期战舰要承担很多探险的职责,所以在战舰设计上就接近于多面手的设计。
火炮可以远射,火枪和弓弩可以近程,匕首、刀剑和锤子斧子可以进行近身肉搏,甚至战舰上的水兵还可🜙🂠以单🃒🗌独的进行对海岸的两栖作战。
风帆战👆🆨舰早期人类设计🟧战舰的思路就是要求能够应付多种混战,所以在武器配备上非常的🃜😤🃕丰富。
铁甲战舰在刚刚诞生之初,设计师的思路也深受这一思想的影响,那时候各国的铁甲战舰还没有形成规模,也🃒🗌就是说战列线作战的⚟💪⚟💪思想还没有出现。
在前无畏的时代,海军要求铁甲战舰也必须能成为多面手,远射有主炮,近程有副炮,水兵仓内可以装载大🅢🈐♊量的海军陆🐌战队必要时还要进行两栖作战。