对于蒸汽平台而言,各大🆒🏁🗉游戏厂商可以说是又爱又恨了。
   😗 爱,是因为在当初实体发行费用非常高的情况,一款59美元的🍏游戏,几乎分到厂商最后仅有9美元甚⚌🏻🟎至更低。
 &nbs🁳🌈p  这个时候⚴🕦蒸汽平台出现了🆒🏁🗉,并且在当时给出了0的抽成,然后还将这个平台做大,给游戏厂商带去了不少的流量玩家。
&😉⛎nbsp   那个时候蒸汽🏣🛸平台0的抽成简直是太值得了。
    但现🄩⛴🞨如今信息化,以及完善的数字平台,蒸汽平台的0却还没有改变过,而索尼、微软之所以敢抽成0。
   &🂩nbsp那是因为他们不仅仅提供了主机平台、硬件设施、服务,同时还包括了市场营销方面的针对策略。
    但蒸汽⚰🕁平台仅仅只有平台本身的宣传,而是还要看你本钱雄厚🎥📏🙵不雄厚,销量高不高。
   &n🎆🎸bsp这种情况⚴🕦下毫无作为的蒸汽平台还拿0,只能用一句话来形容。
 &🟡nbsp 😗 那🈁🞧就是‘天下苦秦久矣。’
    正是因为这个原因,epi出现挥舞着钞票,开始挖脚厂商独🎥📏🙵占的时候,才会如同陈胜吴广起义一样,振臂一呼应者云集。
    v社开发半条命的消息,通过他们的官🂣🐪方宣布后,很快热度就降下去🍽了。
    因为v社方面,并没有公布太多的消息了,除🔠🁽了关于一个项目名字,一个撬棍以外,甚至他🚀们就连概念预告片都没有放出来。
&😉⛎nbsp   别人画大饼好歹除了游戏的名字外,还会提供出📯🞗🔕一个看起来就很牛逼的宣传片,但是v社不知道是怎么想的,除了一个撬棍跟项目名以及戈登弗里曼博士外,就再也没有啥消息了。
 &🟡nbsp  要不是v社📒🚎💐对外进行🏏了多个游戏开发岗位的招聘,甚至人们都以为这可能只是一个玩笑而已。
  &n🕷🎑bsp 跟v社相反的是epi仍然非常的跳,除了一方面继续签约厂商进行游戏独占,比如由小说跟电影改编的僵尸世界大战投入epi的阵营。