结束了测试之后,杨烨头痛欲裂,🖈🐥意识长时间的被迫潜行于虚拟世界,令他的大脑完全无法负荷。
冷汗直流的恍惚间,他看向了一旁的时📼☥间记录,显示他的虚拟“游戏”时长是五个小时。
不过只是⛳🞟现实中的一个下午,可他的精神却被迫经历了三段人生,当他进入虚拟世界时,他的感官和大脑被接管,意识被动的接受被创造好的“梦境”。
如果将现实比作赖以生存的陆地,那意识便是深不见底的大海,一旦投身其中,就🌬🂇🌨可以无限下潜。
而虚拟游戏,🖋则负责将🌑♿海底妆点成一个色彩斑斓、光怪陆离,🝦🍕充满了幻想的娱乐世界。
由于感官体验更加直接高效,且并不真正的需要肉体🞁来行动,一切信息直接传入意识,又由意识做出决策和“行为”,所以意识中的📹时间远比现实中要快,游戏时间与现实时间并不对等。
而游戏时间与现实时🐁☢间的比例则可以在一个合规的范围内进行调节,游戏与现实世界的时间比例越悬殊,对大脑的负担就越大,感官体验上也越沉浸,达到一定限度后,就进入了“深度潜行”的范围。
这种深度潜行有明确的时间限制,为了维护大脑与意识的良好状态,最长不可超过🌬🂇🌨九十🞧🖣分钟,就必🂺📳须登出,进行休整,并且短时间内会被限制再进入虚拟世界。
超出深度的潜行与过长的时间,都会给大脑造🃆🕦成不可🞁逆转的伤害,甚至迷失在“深海”,再也无法醒来。
但这一次的测试,不仅是逼近于规定上限的深度潜行,更远远超出了法定的时长,令潜🞧🖣行者感到了明显难以忍受的不适。
被如此折腾了一遭的杨烨,根本就没🗓🛎🛌有游戏完的畅快,他晕眩、想吐,还头疼得要命,无论是为什么要经历🍬这一切,他都气得只想🖲🖥🔫杀人!
好在,对于他这样的受试者,缓解应对的方案也早已成熟🔐⛗。🇲🜞🃎
休眠仓里释放出⛎安神催眠的气体,令他紧张活🃆🕦跃的大脑强制放松了下来,陷入了深沉无梦的睡眠。
再度苏醒之时,他的状态已经好多了,除了有🃆🕦些头重脚轻的虚软,已经不再感到头疼恶心。
但这并不妨碍他满腔🐁☢怒火,暴躁的找到工作人员对峙🞁。