数天之后。
白日,天气⚦晴朗🔗🀰🀜,阳光明媚,晴🜼空万里无云。
李察在实验所、主实验室的🏴🞑📙桌子上,翻看着🀾🏦巫师书《门罗之章》,翻看半天后,皱着眉头走向一边。
“吱”的打开一个木匣子,从里面🀨⚾取出几个刻画着魔纹的指环——都是从地🝣🌾下大市场中买到的,眼睛微眯,思索着如何改造。
从数天之前暂时撤出墓地后,李察就对如何进行第二次的墓地探险有了一些想🟙法。
第一次墓地探险的失败,某种意义上,算是暴露出了他目前战斗方式的一些问题:为了高效性,他很依赖近身战斗,所以缺乏足够的🛉🚟🔨远程法术攻击。
这样对付一些普通的巫师学徒是有优势的,甚至可以碾压。哪怕是面对正牌巫师,☭🂨只要付出一定的代价,和对方拉近到足够的🎨距离,也可以短暂的抗衡,甚至杀死。像神秘🌲组织的索门,就是被他用出其不意的方式,扭断脑袋杀死的。
但有利就有弊。
这种方式,对付🔗🀰🀜起🕷🎍🏸大规模的敌人来,很是困难,比如墓地中的那些甲虫。
单凭近身战斗,要想🜫🅄🄂杀死所有的甲虫,要几天几夜才行。容错率几乎没有——一旦有什么失误,就要☬被甲虫吞没掉。
这倒不是说,他之前选☚⛧择了路是错误的,只能说面对的敌人在改变,他也要进行一些相应的变化。一号环和二号环已经无法满足所有的需求,需要增加新的魔纹指环,来更加面的适应。
那么要增加几个新的魔纹指环比较好?新增加的魔纹指环上面,要刻🙗画什么法术?这些法术该怎么解析?
能🏣不能利用低环法术配合,来🙦🌧🁡发挥高环法术的威力?
能不能试着改造🔗🀰🀜魔纹,让其利用游离的能量元素释放,而不是法力,从而适应天启☭🂨巫师的施法方式?
李察不断思考。