不过一次试探,双方便发现彼此实力相差不大,并不能拿对方如🝴何,🜴除非自🅫身也付出惨烈代价才能重创敌人。
而这显然一点都不值得。
即便是被虎口拔牙夺走一方小世界,这样的仇怨也不足以让「吞噬世界之蛇」与一位同等境界的大道之主搏命相争。对这等境界🈢⛥的存在而已,一方小世🇿界而已,根本不算是承受不起的损失,大不了再浪费一些时间谋划下一个目🏠🛝🝙标。
至于那位神秘的不速之客,也在交手&zw😢n🔠🁾j;一击之后迅速退出,消失得无影无踪。看起来就好像是无意路过,一时兴起出了一手,又自然而然收手离开。
这并没有引🇭🛰起吞噬🖌👏🇺世界之蛇的怀疑🝶🏬🝎。
同为大道之主,既然奈何不了彼此&z🔈⚐w🆦nj;,也没有深仇大恨,那就没有🝴纠缠下去的意义。
更何况对方似乎进入这个境界时间不长,和祂相比还有些落在下风,之前或许是心血来潮帮了那个小世&zwn🙛🗙j;界,已经算是占了便宜,如今吞噬世界之蛇有了防备,同样的偷袭不可能再来第二次,🁃🃅那么就此收手自然是最明智的选择。
既🖔💔然那位路过的大道之主已🖇🐞🀻经离开,接下来吞噬世界之蛇也就自然将重心重新转🝩🍶移到了无限猎场的发展上。
在之前的战斗🆢👍中,被虚空风暴波及的无限猎场空🝶🏬🝎间一度震荡到几♵🌯🂧乎裂开。
好在主脑的紧急避险机制启动,消耗了储存的大量世界本源,稳固整个空间。这才让无限猎场以及身处其中的轮回者不至于被汹涌的虚空风暴切割🄩⛵成碎片。
但无限猎场所储🌫存的本源也因此消耗了不少,算是一笔不小🐗⛣的损失。
为此🕊,无限猎场不得🚐不在短时间里对大量还不到收割时间的牧场区进行收割。在战斗结束之后,又发布了大量的任务,紧急征召无数轮回者,企图在最短的时间之内,将消耗弥补回来。
这下子☠🀱&🐾🅜zwnj;,食物链💹🖵最底端的轮回者们可就叫苦连天,怨声载道啦!
每次任务失败投入深渊猎场就是最要命的惩罚,但好歹两次任务时间间隔足够长,轮回者们可以在无限猎场兑换到各⚗种各样的享受,💮得以舒缓他们在生死边缘游走的精神,若是有机会将实力和权限都提升上去,成为顶尖轮回者,更是有机会摆脱抹杀惩罚,这让每个轮回者都保留有♐一线希望;
但如今,不仅任务间隔时间都大大缩短,🆦还个🔠🁾个被迫化身996、007,这谁受得了?