棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博弈,黑白📻☘棋子之间的互相转变,是在博弈者之间的因势制利。
博🃇🕩弈者之间的较📻☘量,激起顺逆变数,左右黑白转换。
顺势之际,对🝢🌶手的棋子可收为己用,是为白。
逆势之时,👔己方的棋子许🁃🃄🕔反戈一击,是为黑。⚵
阴到至极是为黑📻☘,阳到至极是为白,黑白🝥🍑之间可谓泾渭分明。
尽管如此,在特定的局势下,黑白依旧可以转而归一⛫🝚。
棋局之间,提起‘对手’的棋子,可🃕🗬图得一时之快,亦有些许裨益。
然而,倘若令‘对手’的棋子转换阵营,🝥🍑变为己☂用,局势将发生天翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白归一。
再则,《墨👔子·天志中》有云‘将🖂🏴🞓以量度天下之王公大人卿大夫之仁与不仁,譬之犹分🞢黑白也。
世间万物,善恶📻☘美丑,🝔并不是非黑即白,非对即是。
黑与🍎白之变白,白与黑之变黑,是与非🟌☓之为是,非与是之为非,黑白是非的对立,在于所处位置的不同,并非绝对。
棋者🍎博弈,起于黑白,终于😎⛼胜负,黑白之间的转变,不过是棋🐌者最终分出胜负的变数而已。
棋者充分利用黑白转换的变数,终🖂🏴🞓🖂🏴🞓可使黑白归一,决分胜♨🕀负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。