从某🅄🄀🝰些地方来说,根本不像是人类可以做到的操作。
说得通俗一些,那就🟓🜭是寒梅砺剑最后一轮用一种非常极限的手法,提高了自己近战法神罗恩特的血量斩杀线🎸🕴。🅁
任何一个角色都有自己的血量斩杀线。
对手到了一定的血量,都要当心这一💚💙💔套爆发所👛带来的伤害🙪🍎。
近战法神罗恩特的血量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最普遍的情况,应该是20%~2🚖📜🛨2%之间浮动。🅁
这种数🖫🕤据,在高爆发的英雄中,不算太高,也不低🝰🎴🕐,中规🙪🍎中矩。
而刚才,寒梅砺剑的血🐌⚅量斩杀线,在他的操作下,竟然做到了31%的斩杀线,超过了正常玩家斩杀线🎬🔍⛂的1🎸🕴0%之巨。
可别小看这数据...
这10%的额外血量斩杀线,足🅄🄁🝳以在很多关键点做出转折完成逆境🔆上的翻盘,就比如这次...
从别人的视角中。
可能🅄🄀🝰都觉得♻🍢是柳俞臻🟓🜭在血量上翻盘的寒梅砺剑...
真实情况.♻🍢..真正做到翻盘的人,是寒梅砺剑🍁🅄!
50%血量的夜行浪客对阵50%血量的近战法神,是能靠血量来衡量😢这场比赛的吗?这不可能!
不同角色😐🀦,其斩杀线🟓🜭,输出手段,爆发能力都是不同的。
夜行浪客血量稍比近战🐌⚅法神低一些又能怎么样?