“然后,那位巫师既然死了,这支突袭部队……不管他们人多人少,不管他们的突袭最终成功失败,是坚持到底还是见好就收……等等都已经无关紧要了。”塔瑞克接着说道。“因为这个时候,大本营遭到袭击的消息已经送到了前线营地。啊,不,没那么简单。如果这是一场成功的偷袭,那么那位驻守的巫师恐怕没有太大的机会正确判断敌军数量。换而言之,他会发给前线‘大本营遇袭’的消息,然后他就死了。前线的军队并不知道袭击大本营的有多少敌人。这个时候,不管他们到底怎么认为,他们都有🌴🃕极☍♬大的可能做出一种反应,那就是回军救援大本营。”
他😔停顿了一下,然后突然意识到这件事的本质。
“我们就是这一系列算计的最终一步?”看着对方微笑的表情,塔瑞克知道自己算对了。“原来如此……并不是出动出击去袭击某方,那是没有意义的,也必然会🍔🇱🜗被察觉。而是用其他的方法调动敌人,让他们抵达……我们的埋伏圈?”
哈德蒙微🍾🍫笑了一下📼☧。“想必那位大人已经知道该在什么地方动手了。”
如果正面作战赢不了,那么就不能正面作战。这是兵书上🐲强调的。为什么据守城池能够抵挡两倍、三倍乃至于🚶🗵☙五倍十倍的敌人?因为这种战斗拥有地利,能够使得敌人不能发挥优势的兵力。
……
弗林特在临时营地里召集了自己的部队。
突袭很顺利,当火药送到营地大门的时候,再一次证明了再坚固的营地和城池之间还是有本质📽区别的。至少,大门就截然不同。在南方人建设的那些土、石城堡中,城门基本上都是用吊索和轱辘上下拉动开启的。这使得城门通常不是很大,但却能够做得很厚、很重。而在一个典型的混沌部落营地里,大门都是那种到处都能见到的,左右开启的样式。这种大门的高度必🎓须和围墙保持一致。这本身导致了大门的厚度有限。因为不提建造材料的问题,每天开关大门本身就变成一件费神费力的活了,更别说门轴之类的部件需要经常维修。
原本倒也罢了。因为哪怕所说😞的“不厚”,也只是相对而言。凭借人类程度的力量要破坏这样的大门是很困难的事情,必须要依靠攻城器械。但是火药改变了一切。
混沌也许接触火药的机会很少,但是不可否认的,其实火药用🚟🔩起来是很容易的。只需要把火药桶放好,然后拉一条导/火索,最后用火把一点👿,自己快跑,一切就搞定了。
一声让大地都为之震颤的巨响撕裂了黎明的🂓🎕寂静,接着,杀戮开始。
然后,在杀🏠🛢🞆戮抵达尾声,或者说当察觉抵抗逐渐变强之后,弗林特😚🁺立刻根据艾修鲁法特事先安排的计划,下令撤退。
战场上,🍾🍫失利者者的撤退是很困难的,因为这必然会导致胜利者的追杀。而优势者的撤退却容易得多,因为对方第一目标通常是稳定防线,而不是追击撤退的敌人。这一次的情况也没有例外,弗林特的三百人很顺利的🏆🗶☢就撤退了出来。他们原路返回,骑上在那里待命的马,全速回撤。
等到掠夺之子最终从一片混乱😞中回过神来,袭击者早就跑得没影了。
清点人数的时候,情况让人满意。这场袭击之中,一共有七个人战死——之所🕚以这么🞼🙠说是因为有同伴目击到他们的尸体或者战死的过程——四个人失踪。以他们取得的战果而言,这种损失是微不足道的。