关于wega方面给出来的条件,基本上大部🅥分游戏公司都会🍖🞻同意,并且跟对方进行合作。
因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小🂼🔇段时间的开服,能够获得大量的收益何乐而不为呢?
毕竟做游戏不就是为了赚钱么?
只是提前登陆一个平台,对方也不会干预游戏的运营,再加上低抽成,庞大的推广力量,这简直就是稳赚不赔的🄕♃🅯事情啊。
但这些对于楚河而言,并不是最重要的事情,楚河🏅🗰🟏真正在乎的只是游戏带来的感受而已。
由楚河自己开发的游戏,🌕都有很清楚的玩家定位。
并且所有的游戏,包括恋与制作💱人,以及弹弹堂,有氪金影响数值的系统,但同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍然能够玩的非常舒服。
游戏中很多的东西,即便你一分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝一下⚵,都是能够获👠得🃏🖶的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。
当然了,红月传奇那款游戏是一💱个例外,他的定位人群并不是普通游戏中的♱所谓玩家。
发展到📽☰🃂现😆⚭在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样,仅仅只能够依靠一👪款游戏,不成功便成仁。
送走了wega的王贺之🌕后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前的江湖一样,整个游戏的动作素材,还是采取的真人动作🟥🟔🜻捕捉。🌽🄢⚷
不过这一次就不是租借卡普空的了,💠📎或者说卡普空已经开始制作鬼泣系列的新作,拒绝对外租借了。
这一次楚河租🖄🐇借的工作室🌕位于北美的aniatrik工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,aniatrik可以说是更加的专业,其本身是专门从事动作捕捉技术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。
本身无论是规模还是技术也都🁟远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉🙕勋章》,《战争机器》等。
当然他📽☰🃂们的收费也要贵上许多,另外游戏的全程配音则是北美的专业游戏配音演员。