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跑动操作和站桩操作。
最大的差别就是🀹🁯每分钟有效的操作,跑位输出是要大脑跟上地图位置信息的同时,再进行操作。
站🆪桩操作,就类同于傻瓜装机,只要把技能丢出去,确保技能精准度就行。
后者对整体的实力🛲☰🃆硬性要求是极低的,换网友的话来形容,那就是有手就行。
往往打副本和野外🛲☰🃆BOSS,当阵型确定下来,能大概判断BOSS什么点打不过来,就可以进行小范围型的跑位输出甚至于站桩式输出。
像永生公会忽然大规模动🁤🇬起来,方面进行跑位输出🞸😹🆖,是比较异常之举。
“动手!”马踏飞燕在看到了对方这样操作的几秒钟,直接🚤🕗做出了自己的判断。
寒梅🄹🏠砺剑已经看出了他们的战术意图,再🏱不动手的话,站位上好不容易取到的🏂略微优势,马上就被撇开了。
现在动手的话,还🛲☰🃆有一部分永生公🜀会的玩家会被卡位。
争嵘公会的玩家横切过来🁤🇬,中间插队,分割了永生公会几个小队之间的队列位🏂置。⛋😲
“🆪冰墙——”法师玩家在队友中间穿插卡位之际,🞸😹🆖立刻封上一堵冰墙🆖,让这个位置卡得更加死。
“战神之🆈🍣锤!”永生公会的前排坦克反应也不🔼🅿慢🜝🃊🖉,转念一想,已经是明白了对方是想要分割站位进行后排上的迅速击杀。
巨锤重重砸在了冰墙上。
这堵看似雄🜉⛺🟡伟的冰封之墙表面瓦解龟裂,一声清脆的破裂声后,崩塌在了地上。🜾