计划定下,陈💖天🗄材也不再畏惧,开始操心起了赞歌网络最近🄽🂿的事情。
过两天就是e3了,他虽然人不到场,但还🀛♊🆩是得录一段视频,出现在索大法的游戏介绍环节上。
《秘境夜郎》毕竟是他和索大法合作的第一款游戏,而且还是ps5独占,⛌😿对于合作伙伴必🏶🞧🖥要的敬意还是要有的。
e3上关于《秘🗄境夜郎》的宣发不会太多,主要是预告片和发售日。
虽然游戏的完成度已经相当高了,但是e3上不会有试玩的内容,这部分的⛌😿宣传陈天材已经向索大法要了过来,准备在cj展上提供《秘境夜郎》🕤🛱的试玩。
这其实也是索大法的🜔🁺🜔🁺一个妥协,用来弥补陈天材的一个要求🄽🂿。
那就是他多次建议过,《秘⚉🏤🜆境夜郎》改为限时独占📤🜷,在登录ps5🕩🌕半年后就登录pc平台。
这几年索大法💖的第一方独占登录pc平台的也不少📤🜷,可唯一例外都
是在游戏发售在ps平台很久后,至少是两三年后📤🜷才会登录,一些🕩🌕招牌ip则重来没登录过。
独占游戏登🜉⛾☚录pc平台这件事陈天材也了解过,索大法的内部反对与支持的声浪都很大,最后还是秉🁕🅭着蚊子再小也是肉的心态挑选了一些老游戏。
而陈天材想让《秘境夜郎》登录pc🛨平台的原因不是为了收入,而是觉得赞歌网络一路走来都离不开🁕🅭pc平台玩家的支持,虽然《秘境夜郎》是独占游戏,他也想尽早让pc玩家玩上。
虽然开发《秘境夜郎》都是索大法掏的钱,可再独占协议里,赞歌网络将会按照收😂入分成占据🎆🎴🕕决策权力,这个权😛🂈力的票数差不多是百分之四十,因此在索大法的程序里,陈天材的要求是合理的。
同时,有关《秘境夜郎》的⚉🏤🜆版权占比也是如此,赞歌网络也可以在三年后对游戏的版权进行回购。
多次的🁠🖾请求后,陈天材依然⚉🏤🜆收到了索大法的拒绝🍽🍧,毕竟索大法还剩下百分之六十的票数。
陈天材知道这也是徒劳之举,☜⛸因👇🆬为随着《秘境夜郎》的开发逐渐完善,索大法对于这款游戏的信心是很足的。