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两边的选手开始进入召唤师峡谷对局,这一把苏醒要面对一个上路的纳尔,属于被te💡r的对线。
MNG的套路还是和上💔👦一把一样,给Get拿到对线强势的英雄来让他🅜稳住对线期。纳尔打吸血鬼比较好打,毕竟属于长手AD英雄,无论是Q技能的消耗减速还是W技能的三环被动,都让它在前期就可以🖱🖙💾对吸血鬼造成高额的消耗。
苏醒也很懂,所以多兰戒加两瓶红药出门。而🙉在天赋的选择上,他却没有选择带相⛲🞑位猛冲,而是为了打出对线的优势直接带的🃯启封的秘籍!
如此一来,他出门就可以选择点燃技能。反正对于吸血鬼而言,前期的TP也不会用🚭🖨来💡去支援其他路。🐞🀿🂦与其如此,不如先带点燃来打对线。而由于吸血鬼本身拥有回复能力,所以也不需要过于频繁的回城。
上路苏醒的天赋带法🛡🝻让解说感觉到很新奇,老常说道:“启封的秘籍,这个天赋吸血鬼现在很少会带了吧!一般为了打团的话还是会带相位猛冲多一点。”
小白却说:“这一把不一样,M⛏🙝NG选择的就是一个⚠💷前中期对拼的阵容,拿了一个纳尔来和吸血鬼对线。苏醒是想要对线压制住纳尔,然后不给他去支援的机会,因此带的启封的秘籍,这也是一种思路。至少🄅🞘🔟见到吸血鬼这个点燃,纳尔就不敢跟他换血了。”
果然,见到苏醒是点燃出门,👡Get吓了一跳:“这个人带的什么东西,启封的⛋秘籍,厉害厉害!”🁦
他的纳尔为了追求对线,也是天赋点的消耗非常强的艾黎。1🎛级上线,苏醒蹲🞴在草丛里先打了纳尔一发Q技能。纳尔反手丢Q却被苏醒自己走位躲过去。
吸血鬼在草💱🕫🌣丛中,纳尔无法平A消耗,只能吃🙉了一个哑巴亏。
苏醒就在草丛里,需要补刀的时候和纳尔拉开足够的距离用平A补刀。然后找到纳尔上前补刀的机会,继续利用草丛Q🄂🝽技能消耗。
两次Q技能打在纳尔身上的时候,他的红怒也攒好了。苏醒直接压着兵线往前走,强行找📭🞄纳尔换血。
现在只有1级,纳尔Q技能CD还没好,也不想🄁🝶吃吸血鬼的红怒Q。🙦可是小兵太多卡住了走位,他最终还是被吸血鬼红怒Q吸到了。
Get很郁闷,现在只💔👦有1级就被吸血鬼这么打,实在是难受。他立刻回头反打,Q技能这次终于打到了吸血鬼还A出去一下。
但是苏醒消耗完之后立刻跑回草丛里,纳尔也就没有了后续🂲。毕竟吸血鬼带的是点燃天赋,他也不敢追的太深。