fd拿到😓优势就喜欢大龙逼团并不是他们🜝🃆首创,svt1也喜欢干这事儿,🜰🅯或者说,强队都喜欢这么干,因为这是奠定优势最好的途径。
不过大龙毁一生的例子⚿还是有很多,虽然有巨大优势,但🗘s🈜⚶🕵3的大龙和后世的大龙有一个非常大的区别。
那就是攻高防低。
s3的大龙护甲是120,但攻击力却高达400,🏂🗏🚨而且随着时间推移还会升级和增长,最高是在40分钟到达🍸🌸600攻击力,相当于每分钟增加10点,所以在22分钟的时候会到达420点攻击力。
相比于后世22分钟只有🏝🛆🚇300点攻击力的大龙,输出方面提升了一个台阶。🁲
但相对的s3大龙却比较脆。
这是因为后世的大龙有两个s3-s4🐱🃬🚺远🜝🃆古🆇🍝🉁纳什男爵没有的技能。
男爵凝🄞⚗视纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50(不包括真实伤害)。
畸形强韧纳什男爵基于最大生命📋🙒值的伤害🜝🃆获🆇🍝🉁得伤害减免。
这两个技😓能一个让大龙攻击过的英雄对它的伤害降低50,一个会🕴让它获得伤害减免,🅧大大提升了后来男爵的生存力。
同样的装备下,打龙的速度却🝱🎹不止是降低🜝🃆一倍,几乎降低了三🎺分之二的速度。
所以我们可以把s3的男爵看作一个攻击力极高的刺客🏔,🗘但非常脆皮,♬🛋只要装备不算太差,经常有队伍在20分钟就能rh它。
而后来的男爵则是一个有肉有输出的战士,要🛍🛄想在20分钟rh它是一件非常困难的🍃事情。
正因为现在大龙输出极高,所以非常容易🜝🃆出现取得优势的队伍在🜃开大龙的时候被大龙喷残,然后劣势的队伍趁虚而入一波团灭对手⚃🎫,造成大龙毁一生的情况。
老玩家对于这一点应该深有感触,s5以后很少大龙毁一生就是这个原因,因为大♞🉠龙伤害低了,喷不动人🄤⛍。