豪吧文学>玄幻小说>女娲界txt全集下载 > 第3章 害人终害己
        这并不是什么难🀱以说出口,或者说违背了游戏设计良知的一件事情,毫无底线的照搬,比如整个游戏的核心模式全部都照搬过去,只是修改一下游戏中的数值,或者游戏的皮囊,那才是最让人感觉到恶心🃮🛌🚻的🁯🉕🇍事情。

    &n🆃🌵🃝bsp   🛝🝙跟绝地求生大逃杀的游戏核心是随机性不同,dnf的游戏核心内容,就是贯彻一个点。

     &nbs🂿p  爽快。

     &nb🏼🟝🞆sp &n🐯bsp玩格斗街机时什么情况,最能够让玩家感到痛快?

    &nb🕒🉁🄔sp   毫无🞯疑问是一套连击把对手蛋都给打碎的时候。

     &🊏🏕nbsp  用普通的小拳拳跟小腿腿把对手给打死,跟用必杀技一🃓连串华丽的连击将对方杀死,带来的最后游戏体验是完全不同的。

     &🊏🏕nbsp  而🟃在dnf的动作系统中,毫无疑问各种各样的设定就🃓是为了这种爽快而服务的。

        连招,🚫强制中断,浮空,这一切的设计都只为了连招而服务。

        “霸体设定?把这个设定改掉,只有特定的b🍈🆃oss,才会有霸体这样的buff,还有iss率这种东西游戏中不需要。”dnf的项目组中,看着数值部提交上的数值策划,楚河不由得皱了皱眉头说道。

        整个数值部的策划,之前都是在国内其他游戏公司待过的,对于游戏中的难度数值把控,他们还是停留在单纯的🜲🆆🍖数值提🛫🟑🜚升上面。

     &nbs🂿p&n☰bsp 游戏难度该🌤🀿怎么增加?

     &🊏🏕nbsp  单纯的调高boss的防御、攻击,血量,速度,然后添加各种增益buff。

        这种手段是国内绝大多数网游设计共同使用的,说一句实话的话,玩家也差不多都已经习惯这🂇🌫种⚫设定了。

      🌻  可这并不是楚河要求的的。

        “游戏的难度,不要以单纯的数值改变来决定,侧重于难度提升而带来的玩法不同!”楚🋁河看着会议室中,一群不敢说话的数值策划跟😨关卡策划沉声道。