但🐮🃊好处是非兑换强化获得的属性、血统、能力、技能,不会在多人任务或有特殊限制的任务中被削弱甚至完🖏👥全消除。
血统是生物基因层面的改变,强🜪化之后可以全面改变身体的基础功能——即🅲👘属性,并使身体产生某些特殊的能力。
除🐮🃊了⛹直接强化之外,还可以通过商店兑换或自行获取的方式来兑换相应的物品道具,自行强化或改变血统。
能力大部分都属于血统隐藏起来的本能,不受智力属性影响,而是🔼🅼受身体素质或血统纯🐸度的影响,需要单独兑换强化。
另外,由于大部分能力⚕👓都是血统的基因中原本就自带的,兑换强化只是替兑换者直接开发出来而已,所以也可以通过商店兑换或自行获得🛴☽的能力锻炼法来🏜🚸😉自行开发。
这里要特别注意的是,不属于同一血统的多个能力的兑换,很容易发生冲突和变异——而且💊🐎绝大多数变异将是致命⛳的。
技能会以技能书的方式兑换出来,可以🌏直接使用(即强化),根据智力(即悟性)🜱的不同,需要的强化时间和费用也不同。
好处是强化之⛻后稍加熟悉,就能快速地完全掌握🅉🄱该技能。
而技能书的另一个🜢🃱使用方法就是阅读学习,自行掌握该技能,学习之后的技能书还可以给他人继续🆤学习或者强化。
之所以攻略之书特地说明☊了直接通过商店兑换强化和自行强化这两种强化方式,是🜱🜱因为这个主神世界的任务其实也是有“难度”这一设定的。
每次参加任🄞务的轮🜢🃱回者人数就等于难度,而一个任务世界中参与轮回者的数量上限是10人,也就是说难度是10级。
10人🈺难度时,所有人的兑换能力降低到0%;1人难度时,可发挥100🅲👘%🃂🕁的兑换能力。
因此,通过商店直接兑换的能力,遇到10人难度或某些特殊限制的任务时,就会被完🐸全🄂剥夺。
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