一🍴🌔⚜般🏮人都是左手按键盘,游戏中需要用到的键盘区域基本上就集中在左手的方寸之间,出招全靠手腕和手指的灵动。
但手腕和手指的触及范围是有界限的,🏒而琴师的操作正好挑战了这个界限,这也跟古琴的复杂有很大的关系,不仅全部要使用组合键,而且它逼得左手出离自己的舒适圈,在键盘四处蜻蜓点水,同时右手的配合一样关键。
仅仅发招就这么难了,更关键的是,琴师的技能是一个需要持续操作的技能,通过a判断乐曲的音乐性来确定技能强度的。以音控制只是第一步,如同一段乐章,往外单个蹦音符只是声音而已,要让音符成乐,必得让它有节奏的连绵起来。
以“夺魄”为例,需🈓要随时根🎣据对方的动作调整乐曲的节奏,防止对方的挣脱破坏。
在电🏮光火石的战场上,谁🏇🗻有时间磨这么久并能弹出符合战场节奏的曲子?
联盟对于琴师这个副职业的技能操作确实有过讨论,要不要修改的简单一些,比如和其他技能一样,一个快捷键就能直接使出来,但是要是更改🔛的🍱🝰简单了,琴师的技能简直就会变成游戏里面的ug,影响平衡性,所以就这么保留了下来。
在李栎第四次拨弦起乐时,从侧翼逼上的米米庄按捺不住🗁😮🄲,随手又是一击空裂斩,顺便向身侧身后各放出一只鹰隼,获取了四周的视野。
果不其然,无论是队友还是对手都在专心致志地各干各的,你打一下,我还一招,有⚲来有往的,谁也不吃亏。
“还是新人可爱啊。”米米庄在心里默念,就说🈲面前的巨炮手吧,无论前进后退进攻,🖐👵🍐路线都一模一样,仿🏎佛被设定好了程式。
新人🏮通常如此,由于对游戏不熟悉,所以行🌇☢动间🈲模式僵化,很容易被摸透。
不过也不是所有新人都这样……
米米庄的目光挪到了离子炮身上,虽然他那种“🈲现拉屎现挖坑”的行为导致他此刻破绽🖐👵🍐百出,但不得不承认,想要抓住他的战斗思路还是很难的。
实在是太多变了。
“离子炮你!”
米米庄忽然意识到了什么,惊叫失声,在不知不觉间,后方的琴声不再是断断续续的杂音,而已经能🅮流淌出一两句乐曲了🖆。